Friday, June 25, 2010

Web Usability Part2

Hai semua... Melanjutkan tulisan sebelumnya pada Web Usability Part1 yang merupakan salah satu tugas Mata Kuliah Human Computer Interaction,Department of Computer Science, Bogor Agricultural University.
Berikut ini akan ditampilkan halaman awal pada website
www.botanisquare.comwww.botanisquare.com













Pada gambar di atas terdapat tanggal terakhir post dari admin yaitu 18 Juni 2010, pada post ini yang terlintas dalam pikiran saya adalah keraguan apakah website ini masih aktif (dalam pengawasan admin) atau tidak,karena ketika saya melihat background website tersebut dengan tanggal post terakhir dari admin tidaklah tepat. Oke, itu merupakan salah satu pembahasan paling pertama dalam tulisan ini.
Selanjutnya yang akan dibahas website ini adalah











Konten Menu berada pada pojok kanan atas (2), tidak seperti pada web kebanyakan lainnya, sedangkan pada tempat yang biasanya ditempati konten menu (1), di sini ditempati related link yang men-direct halaman web menuju website lain yang ada pada related link. Ketika salah satu konten menu di klik kita disajikan halaman-halaman berupa tulisan, tulisan, dan tulisan. Mungkin buat para pengguna ini bisa menjemukan.
Sekian saja pembahasan kali ini,karena saya juga sudah kebingungan ingin membahas apa lagi pada website ini. Hehehe
Oke terimakasih atas kunjungan anda pada website ini,mohon maaf apabila ada kata-kata yang kurang berkenan,karena tujuan tulisan ini hanya untuk keperluan tugas Mata Kuliah yang saya ambil. Sekali lagi terima kasih.

Web Usability Part1

Tulisan kali ini merupakan salah satu tugas dari Mata Kuliah Interaksi Manusia dan Komputer Departemen Ilmu Komputer IPB. Tugas kali ini mengenai Web Usability pada suatu website yakni www.botanisquare.com.

Web usability adalah sebuah pendekatan untuk membuat situs web yang mudah digunakan oleh para pengguna tanpa memerlukan pelatihan khusus apapun. Pengguna harus dapat menjelajah ke tiap halaman dengan mudah dan dapat berinteraksi dengan baik Web.



Berdasarkan kriteria tersebut usability dapat diukur dengan mempertimbangkan beberapa hal :

  • Optimum . Terkait dengan analisis cost-bene t, dan kompromi.
  • Efektif . Berkaitan dengan e siensi dan produk tias penggunaan, di antaranya kecepatan, diselesaikannya tugas, betul tidaknya tugas diselesaikan, yang dicapai oleh interaksi pengguna dengan sistem. Hal ini sangat kontekstual sifatnya.
  • Kepuasan . Ini berkaitan dengan emosi kepuasan pengguna terhadap produk yang dipakai. Pengukuran tidak hanya berlangsung pada awal penggunaan tetapi setelah melalui pelatihan dan penggunaan pada waktu tertentu.
  • User, task and environment . Karakteristik ini harus juga dipertimbangkan.
  • Biaya . Hal ini berkaitan dengan investasi yang harus dilakukan pengguna
    untuk mencapai usabilitas pada level yang diingainkan, termasuk biaya sik, dan non fisik.



Hal penting yang perlu diperhatikan dalam Web Usability adalah senbagai berikut :

  • Mudah dipelajari
  • Efisien
  • Mudah diingat
  • Sedikit error
  • Menyenangkan ketika digunakan


Usability dapat dipandang dari tiga faktor utama :


  • Learnability , yaitu kemudahan pengguna baru untuk mulai secara efektif berinteraksi dan mencapai kinerja yang optimal.

  • Fleksibilty , yaitu beragam cara yang disediakan oleh sistem untuk memungkinkan user dan sistem bertukar informasi. Sehingga  eksibilitas ini harus menjamin bahwa si user tidak hanya terpaku pada satu pola dialog .

  • Robustness , tingkatan berbagai dukungan yang disediakan bagi user untuk menentukan tercapainya tujuan. Artinya bila suatu cara gagal maka masih ada cara lain untuk mencapai tujuan tersebut.


Referensi :

  1. http://repository.binus.ac.id/maincourse/J039481213.10.Web_Usability
  2. http://en.wikipedia.org/wiki/Web_usability
  3. http://endriputro.wordpress.com/2010/02/21/pengertian-usability/